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Whiteout Survival: guía Estado vs Estado (SvS) — Preparación, Castillo y recuperación

Guía de Estado vs Estado (SvS) en Whiteout Survival: emparejamiento, cinco etapas de Preparación, gestión de recursos, batalla del Castillo, Presidencia y recuperación.

Publicado
Actualizado
Autor
sinti
Fuente
Out of Games

Estado vs Estado (SvS) es un ciclo completo, no solo una pelea por el Castillo.

  1. Emparejamiento
  2. Preparación
  3. Batalla
  4. Triaje de campo

La clave:

guardar recursos durante semanas y gastarlos el día correcto.

Participación y emparejamiento

La fuente indica Horno Lv.16.

Los rumores sobre bajar poder temporalmente para conseguir un rival débil no están demostrados y el autor no recomienda basarse en ellos.

Preparación

Aproximadamente lunes00:00 UTC a sábado10:00 UTC.

El ganador obtiene ventajas y la batalla del Castillo se celebra en el estado que perdió Preparación.

Cinco etapas

Día1

Encantos del Jefe, Cristales de Fuego, Cristales Refinados, investigación y aceleradores.

Día2

Ruleta de la Suerte, fragmentos de héroe, recolección, Sigilos y recursos de Expertos.

Día3

Mascotas, refinado, Encantos, Ruleta, fragmentos, Terror Polar, bestias y Sigilos.

Día4

Piedras de Esencia, Equipo Exclusivo, Mithril, Encantos y entrenamiento/promoción.

La promoción puntúa por la diferencia entre nivel antiguo y nuevo.

Día5

Aproximadamente 34 horas. Mascotas, Mithril, Equipo del Jefe, Esencias, piezas exclusivas, Cristales, investigación y aceleradores.

Gestión

Empieza2–3 semanas antes a guardar:

aceleradores, Cristales, fragmentos, gemas para Ruleta, materiales de mascotas, Esencias, piezas exclusivas, Mithril y Sigilos.

No gastes todo al empezar SvS; usa cada recurso cuando puntúa.

Para calcular cuántos puntos dan estas acciones, usa la herramienta de puntuación de la Fase de Preparación – Región de Poder (SVS).

Batalla

La fuente actual indica:

sábado10:00–22:00 UTC, 12 horas.

10:00–12:00

Ataques a ciudades enemigas. Los no combatientes deberían usar escudo.

Atacar o entrar en rally ofensivo elimina el escudo y deja unos30min sin poder renovarlo.

12:00 Castillo

En el estado que perdió Preparación. Máximo unas5h.

  • control continuo de unas2,5h, o
  • al llegar a5h, mayor tiempo total de control.

Después

Los ataques continúan hasta22:00 UTC.

Fin del Castillo no significa fin de SvS.

Presidencia

  • Preparación + Batalla: Presidente Supremo
  • una victoria por lado: normalmente cada estado mantiene su Presidencia
  • dos derrotas: el rival puede conseguir Presidencia Suprema

Triaje

  • +20% curación
  • ~30% resurrección base
  • hasta ~90% con ayuda

Prioriza a jugadores con grandes pérdidas.

Resumen

SvS se gana primero con gestión de recursos, después con coordinación y finalmente con ejecución el sábado.